
ABOUT

01
POP LAND 城市乐园多媒体交互项目(心愿之旅)
心愿之旅围绕POP MART五大IP(MOLLY, DIMOO, LABUBU, SKULLPANDA, PUCKY)创造的沉浸式线下媒体体验项目。2024年演出场次约2190场,吸引了339341名访客,成为泡泡玛特城市乐园中最受欢迎的项目之一。作为项目主创团队的一员,我以动画设计师的角色辅助导演完成项目。我参与了UE动作捕捉系统的调试优化,并用其制作了DIMOO的副屏动画,增强了游客与DIMOO的互动体验。我独立完成了SKULLPANDA色彩空间的字体动画设计,并顺利通过IP艺术家审核 正式上线。此外,我还参与了LABUBU原画的可动性设计,使其成为游客的线下打卡热点。我还参与了画板互动游戏与心愿卷轴的创意及部分监制工作。通过创新的互动形式和多媒体内容,显著提升了用户的沉浸感和参与度。并以创意导演的角色主导完成了DIMOO魔法书房的新增媒体项目,补全了现有媒体的空缺,并将原本12个月的制作周期 提前5个月完成并投入使用。
02
POP LAND AR游戏项目
POP LAND AR是泡泡玛特城市乐园内的AR游戏,允许用户通过APP与各大泡泡玛特IP角色互动。作为项目团队的一部分,我优化了UI布局,增加了二级界面,简化了复杂的用户界面,使得用户体验更为直观。同时,我还统一优化了ICON设计,以符合品牌调性的原则保留了APP的一致性。在软件的10次优化版本更新中,我参与了定位修正、操作逻辑和游戏机制的优化。此外,我还参与了游戏的动画、特效和原画设计。由于项目为线下AR体验,对动画和特效的匹配有较高要求。通过与供应商的协作,在保持品牌调性的同时,增强了真实物理特性的还原和真实质感的表现,通过精心设计的特效,使得动画内容与实际场景高度融合,有效提升了游戏的沉浸感和吸引力。
03
POP MART 活动物料设计
负责活动物料的整体视觉风格,包括色彩搭配、排版设计、图形元素、以及展示材料(如POP LAND活动海报、LABUBU DIMOO活动KT板、招聘传单等)的设计。并设计了LABUBU衍生品-拍立得小卡,2024年度通过活动传播约6000余张,成为POP LAND最受欢迎的衍生品之一。